网站地图官方微信:
网站首页 二站乡 山格镇 糜镇 竹林乡 蒙村镇 宝鸡市

当前位置: 首页 >

为什么 Android 和 iOS 渲染架构不一样,各有什么优劣势?

其实我觉得这个不应该是描述里的 「 SurfaceFlinger 和 backboardd 的区别」,更多应该是 Metal 和 Vulkan 的区别。

为什么这么说?首先简单区分下 Android 和 iOS framework 层面渲染框架的差异。

AndroidAndroid 上一切内容都会渲染到 Surface 上,Surface 大部分来自 Window ,在 framework 层面调用了 Canvas.draw 之后,实际上转化为绘制指令提交给 RenderThread ,RenderThread 向 GPU 发出命令,最终通过 SurfaceFlinger …。

为什么 Android 和 iOS 渲染架构不一样,各有什么优劣势?

  • | golang和rust你选择哪个? |

    我自觉是无法参与基础设施建设的开发者,所以对 Rust 不是...

    查看详情>>
  • | 如何评价《塞尔达传说:王国之泪》? |

  • | 为什么广东的经济现在开始落后了? |

  • | 当电脑盲认为自己不是电脑盲时是一种怎样的体验? |

  • | 写CUDA到底难在哪? |

  • | 有没有GUI框架开发难度小,***消耗又不多,而且又跨平台? |

  • | 美军航母编队有能力拦截DF-21D和DF-26吗? |

  • | 为什么供应链桃子只有小米雷军可以摘,其他人只能干瞪眼? |

  • | 怎么通俗的解释路由这个词? |

  • | 张伟丽可以打败什么级别的普通男性? |

  • | 北京日报点名批评“苏超”过度娱乐化的动机是什么? |

  • 开发提效200%,这两个插件让Cursor性能飙升! 前言大...

    2025-06-20
  • 是的,現在還沒用鴻蒙 PC 的程序員已經落伍了。 鴻蒙 P...

    2025-06-20
  • 来吧,今天开始直播一个高血压患者的自救…… 疾控中心工作...

    2025-06-20
  • 没看过chrome的不做比较, 只是觉得firefox的代码...

    2025-06-20

关注我们

添加微信好友,关注最新动态